社神是一种古老的异界神秘精魂,在千万年前,神祗们创造出社神作为那些无力保护自己的自然存在的守卫者。社神们有着惊人的适应性,当它们守卫着的自然存在变化的时候,社神也会随之变化自身的形态。
世上存在着无数种社神——理论上说。动物,植物,无生命的物体,甚至是具体的地点都可能被一种特定的社神看护着。这些事物被社神统称为"御守",它们就像是被人类照管的幼子一样被社神们保护着。而事实上御守的存在要比社神的数量多的多,虽然社神也在不断的繁衍生息和扩大自己的影响——社神的数量越多,就有越多的御守处在它们的保护之下,但是,社神往往只存在于自然界控制的区域中——它们的数量还远不足以守护现存的万物。
如果人们对社神研究的更多一点,他们就会发现社神的种类和它们看护的御守种类之间有着某种奇妙的联系存在:社神中的地主神一族会负责守护各种各样的土地,而木灵神则会选择守护一种特定的树木。对社神来说,这种表面上莫名其妙的关系有着配比精确的内涵,但是和其他物种解释这些关系的结果却总是一方一头雾水,一方垂头丧气。但是有一条原则总是显而易见的:一个社神看护的御守的重要程度往往决定了这个社神的体积,一个代表匕首,蛙类或者溪流中卵石的社神通常就小巧而不起眼(嗯,诹访子中枪),但是一个看护山岭,红杉或者大象的社神就会巨大和有力的多。当然例外的社神也总是存在的,被它们的分类困扰着的学者们打心里希望这些稀奇古怪的社神只是玩笑的产物,无论如何,总是会有难以分类的社神让试图分类它们的学者抓狂。
社神的化身来源也是多种多样的——有时候它们的来自于某个超自然的精灵,有时候是某个特定的高贵灵魂。那些在保护自然元素时死去的生物也常常会被转生为社神。在后一种情况中,很多献身于保护自然家园的游侠和德鲁伊,以及终生致力于参透自然之宁静的武僧都会在死后转化为社神。一旦升华为灵,大部分社神通常会忘记它们的前世,它们的身体也不会显现出前世的形态。如果有某个社神保留了生前的记忆,它们通常不会甘于简单的做个守护者——这些社神通常会获得一定的职业等级,并拥有一些更强的能力。
社神所能使用的外形要远比一个固定形态的灵魂多的多。社神可以选择看起来像一棵树,一块石头,一条小溪,甚至是一只不起眼的虫子。大部分社神会容身在它们看护的御守里——也就是以御守的形态存在,它们完全对外界没有反应,但会安静的观察它们存在周围的一切。常人无法确定发现他周围的物体,植物,动物和地点是不是被社神保护着,所以那些经过或生活在传言有社神出没的区域的人通常会认为社神无处不在,而社神们对此也并无异议,这样的话,对社神存在的传言往往对社神确实守护着的某个东西更有保护作用。
所有的社神都可以以物质的形态现身,有些会选择变成和它们的御守类似的形式,不过,这些没什么规律可循的化身形式依然让学者在给它们归类时头大,幸好这种情况不算太多。当它们现身的时候,社神通常会出现在它们看护的御守附加,就像使用了传送术一样。对社神来说突然跳出来是一种相当粗鲁的表现——它们倾向于从自己隐身的位置,比如一棵树的后面慢慢浮现出来,然后走上前去和它们愿意交流的生物交谈。
一般来说,社神是和平的种族,它们会和善良的精类和魔法兽在同一片自然环境中友好相处。树精和树人把社神看作是和它们一样愿意以生命维护领土的高贵生物,也是安静而受欢迎的邻居。而那些天性爱好破坏和捣乱的精类则不受社神守护的土地的欢迎,对于这些惹麻烦的入侵者社神一般会直接运用自然的力量将它们轰出去。不过当它们面对敌人的是恶鬼的时候,社神和平的本性会迅速消失,对这些死敌它们丝毫不会怜悯。社神把恶鬼看作是自然界的玷污者,这些家伙的一举一动都是对自然精魂的直接挑衅。只要有恶鬼在社神照管的区域中出现,那么这里生活的所有社神就会群起而攻之,直到把这些邪恶的入侵者轰杀至渣为止。因为恶鬼往往是堕落的社神因为过度的忌恨而化成的,所以所有的社神都会将恶鬼看做是给本族丢脸的失格者,对它们毫不留情。
只有极少的社神是邪恶的,它们往往会视保护自己的御守高于一切。这使得和它们打交道的生物难以接受,并导致很多人产生了社神是最糟糕的怪物和最强大的捣乱分子的不良印象。但是,社神们并不把社神族以外生物的看法当回事,当然,对它们来说看护自己的御守才是最重要的工作。
那些最为强大的社神被称之为大明神。这些神秘而独一无二的生物拥有着令人叹为观止的力量,它们的强大甚至可以比肩半神以至更高级的神力存在。
社神是一种献身于守护"御守"——动物,植物,物品,甚至是地域——避免它们被伤害和亵渎的本地异界生物。除非特别指出,否则所有社神拥有以下特征:
• 免疫流血,心灵效果,石化和变形效果。
• 10 点强酸,电击和火焰抗力
• 虽然它们是本地异界生物,但社神不需要饮食和呼吸
• 心灵感应
• 快速痊愈(Ex)只要社神在其御守 120 英尺之内,它就会获得快速痊愈能力,快速痊愈的数值基于不同种类的社神而不同。
• 容身御守(Su)以一个标准动作,社神可以将它的形体和心智融合进它的御守中。在容身状态下社神可以随意使用御守的任何一角观察周围的动态,如同它自身的观察能力一样。但是社神不能直接控制它的御守,除非它以一个标准动作现身,它也不能和御守进行沟通或进行其他互动。如果要容身或离开它的御守,社神必须处于御守的毗邻位置。如果一个社神的御守是植物,动物或者物品,且该御守的体型比御守至少大一级,那么化身态的社神就可以骑乘该御守,如果御守是一处地点,那么社神可以在它的御守的任意一处现身。
御守(Su)所有的社神都有自己的一个御守,它们可以是智力不高于 2 的生物(通常是动物和虫类),或者植物(不能是植物怪物),一件物品或者一片地域。社神的御守会列在它的特殊能力表中。社神的一些能力只有在它容身御守或者处于御守周围 120 英尺内才可以生效。如果一个社神的御守可以带社神一起移动到其他位面,那么只要社神处于御守的 120 英尺范围内它就不会获得跨位面子类别。如果社神在容身状态下御守被摧毁,则社神会一起死亡(无豁免)。如果社神未处于容身状态下而御守被摧毁,那么该社神将失去快速痊愈和容身御守能力,并永久性的处于恶心状态。