这个矮小的绿色人型生物即使在站立时也只有 3 英尺高,除了两个可能是眼睛的空洞外,在它的脑袋上很难找到任何像是"脸"的特征。

木灵神,CR 5
XP 1,600
绝对中立小型异界生物(社神,本地)
先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 英尺;察觉 +11
防御
AC 18,接触 14,措手不及 15(+1 敏捷,+2 闪避,+4 天生 +1 体型)
HP 51(6d10 +18);快速痊愈 3
强韧 +10,反射 +6,意志 +4
DR 5/寒铁;免疫 流血,心灵效果,石化,变形,抗性 强酸 10,电击 10,火焰 10;SR 16
进攻
速度 30 英尺
近战 2 爪抓 +9(1d3 +2)
特殊攻击 分神凝视,偷袭 +2d6
类法术能力(施法者等级 6;专注 +9)
随意施放—植物交谈(仅限树木),树化术
3 次/天—魅惑动物(豁免 DC 14),纠缠术(豁免 DC 14),树跃术(自身 +50 磅物品)
属性
力量 14,敏捷 13,体质 16,智力 11,感知 14,魅力 17
BAB +6;CMB +7;CMD 20
专长 高等坚韧,灵敏移动(Nimble Moves),猛力攻击
技能 攀爬 +11,逃脱 +10,察觉 +11,察言观色 +11,潜行 +14,生存 +11
语言 通用语;植物交谈,心灵感应 100 英尺
特质 容身御守,御守(野生树木)
生态
环境 任意森林
组织 单独,成对,一群(3–7),一丛(8–16)
宝物 标准
特殊能力
分神凝视(Su)木灵神必须处于可见的状态下才可以使用此能力,距离木灵神 30 英尺内的一个目标如果没有通过 DC 16 的意志检定,那么他将恍惚 1d4 轮,这是一个影响心灵的能力,该能力的豁免 DC 基于魅力。
作为野生林木的看护者,木灵神,树木之社神因为它们与荒野的和谐共生而受到德鲁伊和游侠们的尊敬——不过木灵神不会保护成长在文明区域的树木(那是另外一些社神的工作)。每一个木灵神通常会选择只看护一棵树木,使用在一片森林中,这些受到木灵神关照的树木通常会自发的聚集在某一处特定的区域。
当木灵神现身时,它的外貌通常是简单的人型生物,长有一个五官模糊的半圆形的脑袋。普通的木灵神身高 3 英尺,体重 60 磅左右。有人认为木灵神的体型会随着它们守护的树木一起成长,但是因为它们所处的森林中树木之间互相牵制,所以能长到超过平均水平的木灵神并不多。当然,也确实有个别极其古老或巨大的树木会伴生着和它的体积相称的木灵神——这些进化的木灵神会获得额外的生命骰数并增大体型,所以理论上说,拥有 20 个生命骰数的超巨型木灵神也是可能存在的。但是,一些木灵神的力量增长不一定体现在生命骰数的提升上,取而代之,这些木灵神会获得一些职业等级,通常是德鲁伊等级。当然,也有极少数更倾向于有规律的磨炼自己心灵和身体的木灵神会修习武僧之道。
相较于其他社神族来说,木灵神通常会对外人的到访更感兴趣,并且经常会以化身形态观察和监视那些靠近它们树林的新来者。化身状态下的木灵神喜欢呆在足够高的树巅上,或者是丛林的阴影里,这样它们就可以在需要的时候走到外人可见的地方,同时用自己令人不安的,空洞的双眼盯着他们。这种超自然的凝视会令人相当不舒服,那些曾经被木灵神盯上过的人声称,它们的凝视会导致人产生糟糕的感觉(羞愧,震惊,好奇,甚至无来由的欢乐),但是结果都大体相同。在一个好奇的木灵神沉默的注视下,很少有人能定下神来很久而不心烦意乱。
如果木灵神必须要面对战斗(通常是为了保护它的树木和其他社神),它们会很快行动起来——木灵神的集体合作能力非常强。如果必须一个人作战,那么木灵神通常会选择用树跃术类法术能力快速传送到可以召集一群帮手的地方,再回过头来保护自己的家园。
