通过它身上这套装饰精美的铠甲,你发现这个飘忽的人形其实是一个坚毅的武士。

随神,CR 10
XP 9,600
守序善良 中型异界生物(社神,本地)
先攻 +9;感官 黑暗视觉 60 英尺,侦测邪恶,识破隐形;察觉 +20
防御
AC 23,接触 13,措手不及 20(+6 护甲,+4 天生)
HP 123(13d10 +52);快速痊愈 5
强韧 +8,反射 +13,意志 +14
DR 10/寒铁;免疫 流血,心灵效果,石化,变形;抗性 强酸 10,电击 10,火焰 10;SR 21
进攻
速度 飞行 30 英尺(机动性完美,不着甲时 40 英尺)
近战 +1 神圣戟 +18/ +13/ +8(1d10 +7/x3)
远程 +1 神圣复合长弓 +20/ +15/ +10(1d8 +5/x3)
特殊攻击 治愈矢,神圣武器
类法术能力(施法者等级 13,专注 +18)
永久—侦测邪恶,识破隐形
随意施放—治疗轻伤,次元门
3 次/天—警报术,生命之息,解除魔法,中和毒素,移除诅咒,移除疾病,复原术
1 次/天—反制邪恶(豁免 DC 20),医疗术,真知术
属性
力量 18,敏捷 21,体质 18,智力 11,感知 18,魅力 21
BAB +13;CMB +17;CMD 34(免疫摔绊)
专长 精通先攻,精通精确射击,钢铁意志,近程射击,精准射击,快速射击,武器专攻(长弓)
技能 飞行 +10,医疗 +20,威吓 +18,知识(自然)+16,察觉 +20,察言观色 +20,潜行 +18
语言 通用语;心灵感应 100 英尺
特质 容身御守,御守(大门,门廊,神社)
生态
环境 任何
组织 单独,成对,战团(3–8)
宝物 双倍(包括 +1 复合长弓(+4 力量),+1 戟,精制品胸甲,以及其他财宝)
特殊能力
治愈矢(Su)以一个迅捷动作,随神可以将它的一支箭矢附加上以下效果的一种:生命之息,治疗轻伤,医疗术,中和毒素,移除诅咒,移除疾病,复原术,相当于随神通过这支箭施放了它的类法术能力。为了使此能力生效,随神需要成功的对目标进行一次远程接触攻击,当然,目标不会因此受到伤害。
神圣武器(Su)任何被随神持有的武器都会被自动赋予神圣武器的效果。当随神使用它的长弓射击时,一支箭会自动生成在它的弓上。
虽然所有的社神都对恶鬼抱有敌意,但是毫无疑问,它们中对恶鬼憎恨最强烈的还是随神。作为神地之社神,随神的御守通常是某处大门,门廊,宗教地点,以及充满灵力的鸟居拱门,它们的工作是确保来访者对这些地区保持足够的尊重。随神可以使用很多种武器,但是它们中的大多数偏爱长弓。随神会将武器装备作为它们身体的延伸一般良好的保养着,它们绝不会主动丢弃自己的弓。如果武器损坏或者遗失了,随神可以用一个月的时间制造出一把新的。
随神同样尊敬其他社神族,并在它们需要的时候毫不吝惜援手。而其他非社神的种族如果想获得随神的帮助,它们要先获得随神的信任,最好的方法是对它们守护的门表示尊重并献上一些祭物,比如一支树枝或者其他的小片自然物质。
随神现身的形态是一个手持闪光的武器,披挂铠甲的半实体武士。随神身高 5 英尺,重 120 磅。