食人猿(Kech…CR 3…人形怪物

      

这种猿猴皮革似的无毛皮肤,有着迷彩的花纹,并随着生物的行动而变化。

食人猿,CR 3

XP 800

中立邪恶 中型 人型怪物

先攻 +2感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +10

防御

AC 16,接触 13,措手不及 13+2 敏捷,+1 闪避,+3 天生)

HP 264d10 +4

强韧 +2反射 +6意志 +5

进攻

速度 40 尺,攀爬 20

近战 啮咬 +51d6 +1),2 爪抓 +51d4 +1

远程长弓 +61d8/×3

特殊攻击 撕扯(2 爪抓,1d4 +1

类法术能力CL 4;专注 +4

常驻行踪无迹

属性

力量 13敏捷 15体质 12智力 10感知 12魅力 11

BAB +4CMB +5CMD 18

专长 闪避,灵活移动

技能 特技 +6(跳跃时 +10),攀爬 +16,察觉 +10,隐匿 +13(森林和丛林林地型时 +19);种族调整 察觉 +2,隐匿 +4(森林和丛林地型时 +10

语言 食人猿语

生态

环境 温带森林

组织 单独,成双或部落(3–36 + 2–6 凶暴猿)

宝物 基础(长弓,20 根箭和其他财宝)

非人非猿,食人猿是住在丛林最深处的无毛灵长类生物。在那里他们有着相当大的部落,依靠他们奇异的花纹和弓猎技巧来狩捕猎物。食人猿身上那緑色与棕色伪装迷彩随着四周的环境转变并适应,以协助隐身,但在森林和丛林中特别有效。这加上它在任何地型里也能行踪无迹的不可思议的能力,使食人猿成为熟练的伏击型猎人。一个食人猿身高 6 尺并重达 240 磅。

这些生物偏好住在颓败了的丛林建筑,而当有机会抢占一个偏僻小镇并屠杀那里的居民时,普通食人猿部落都会乐意之至。食人猿们的隐匿技巧跟他们的残酷一致,大多丛林的村庄在战局已定前都未有意识到他们受到一班食人猿的袭击,有半个村庄的人死在床上,从来没有机会醒来并发出警报。一旦一个村庄冒起了抵抗,食人猿经常谋制服剩余的受害者,而不是杀死他们。那些被屠杀的会在 24 小时内作为巨大的胜利盛宴中的一部分难逃被吃的命。俘虏通常被关在笼子里并靠近盛宴现场,食人猿享受听着他们看见他们自己的亲人被吃时的哀号。

一个食人猿部落通常由一名拥有 2–4 级游侠或战士职业的酋长领导。食人猿重视法术支持,由其是神术,因为丛林从来不乏让往在里面的人受伤,中毒或生病的手段。一个食人猿牧师可能会像崇拜四驭者之一或邪恶的元素之主那样崇拜其他邪神,但大多食人猿祭司其实是德鲁伊才对。对于虔诚的食人猿而言,把恢复术和凌驾于自然之上的力量相结合,通常是一种无法抗拒的诱惑。食人猿德鲁伊通常以猿作为动物伙伴,即使是缺少德鲁伊部落也会有几只训练好的猿以作守卫。

同类相食在食人猿之间是一个特别恶劣的禁忌——这项禁忌延伸至猿或猴肉的吃用,但就是不延伸至类人生物那边。