这个有一双蝙蝠翅膀和土色皮肤的强壮怪物浑身都是精瘦的肌肉,没鼻子的脸上长有一只可怕的单眼。

独眼鹰怪,CR 15
XP 51,200
混乱邪恶 人形怪物(变形)
先攻 +10;感官 盲感 60 英尺,黑暗视觉 60 英尺;察觉 +24
灵光 凶威(30 英尺,DC 26),恶臭(DC 26,1d6 分钟)
防御
AC 29,接触 17,措手不及 22(+6 敏捷,+1 闪避,+12 天生)
HP 225(18d10 +126);快速痊愈 10(见哀伤收割者)
强韧 +12,反射 +17,意志 +14
防御能力 哀伤收割者(Harvester of Sorrow);DR 10/魔法;免疫 疾病,反胃,毒,恶心,震慑
进攻
速度 30 英尺,攀爬 30 英尺,飞行 80 英尺(普通)
近战 啮咬 +25(2d6 +6 附加 1d4 魅力抽离),2 爪击 +25(1d6 +6 附加攫抓和独眼鹰怪热疫),2 翼击 +20(1d6 +3)
特殊攻击 撕裂(2 爪击,2d6 +9)
类法术能力(施法者等级 16 级;专注 +22)
随意—锐耳术/鹰眼术,幻音术(DC 16),腹语术(DC 17)
3 次/天—支配人类(DC 21,同一时间只能支配一个目标),摄心目光(DC 22),弱智术(DC 21),法术反转,暗示术(DC 19),心灵遥控(DC 21)
1 次/天—活化物体
属性
力量 23,敏捷 22,体质 22,智力 17,感知 17,魅力 22
BAB +18;CMB +24(擒抱 +28);CMD 41
专长 闪避,飞越攻击,精通先攻,灵活移动,猛力攻击,技能专攻(威吓),健壮,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪击)
技能 特技 +18,唬骗 +27,攀爬 +14,易容 +18,威吓 +40,知识(本地)+24,察觉 +24,表演(戏剧)+18,察言观色 +15,隐匿 +27
语言 通用语
特质 恐怖缭绕(Horrid Haunting),改变外形(Change Shape,蝙蝠,凶暴蝙蝠或类人生物;变形术)
生态
环境 热带海岸或森林
组织 单独
宝物 标准
特殊能力
改变外形(Change Shape,Su)如果独眼鹰怪不处于真实形态,会失去凶威,独眼鹰怪热疫和恶臭光环能力。
哀伤收割者(Harvester of Sorrow,Su)独眼鹰怪会通过他人的遭受苦难来治疗自己。它会在 15 英尺范围之内至少有一个生物具有以下状态时 困惑,萎缩,濒死,力竭,疲乏,惊惧,反胃,恐慌,战栗,恶心,恍惚或震慑,会获得 10 点快速痊愈。
恐怖缭绕(Horrid Haunting,Su)独眼鹰怪可以在进行活化物体,支配人类或心灵遥控时,用自由动作使用幻音术或腹语术。幻音术或腹语术的发生源在被控制的物体或生物。
独眼鹰怪热疫(Popobala Fever,Su)独眼鹰怪的爪击会是受到伤害的生物恶心 1d6 分钟,除非能通过 DC 为 25 的强韧豁免检定。一个已经受热疫影响恶心的生物则会反胃 1d6 轮。一个已经受热疫影响反胃的生物会无助 1d6 轮。这是一个疾病效果。豁免 DC 基于体质。
独眼鹰怪是一种徘徊在热带沿海区域狩猎的可怕变形者,日以继夜的嚎叫来散播恐惧,混乱和动荡,来缓解它对于暴力和淫欲永不满足的双重渴望。独眼鹰怪可以自由的在蝙蝠,人类和真实形态下转变,它不仅仅能在被激怒时有十足的能力通过野蛮的流血冲突来解决问题,而且还拥有致命的催眠诱惑能力。独眼鹰怪会被混乱,无秩序和动荡不安的状况所吸引,这会带来强烈的情绪并会进一步激化它本来就已经汹涌的冲动。战争,政权更替和宗教,种族斗争和迫害——全都会让独眼鹰怪兴奋不已,但如果一个社会长时间趋于稳定和牢靠,这种怪物从不会通过自己进行狩猎来煽动骚乱。
一个标准的独眼鹰怪有 5 英尺高,翅膀张开有 12 英尺长,但重量仅有 100 磅。