鼠族(Ratfolk…CR 1/3…类人生物(鼠人)

      

这种小型的、像老鼠一样的类人生物有着一只颤搐有须的鼻子,一对尖尖的耳朵,和一条长长的坚韧的尾巴。

XP 135

鼠族 专家1

绝对中立 小型类人生物(鼠族)

先攻 +2感官 黑暗视觉60尺;察觉 +9

防御

AC 15,接触 13,措手不及 13 +2护甲,+2敏捷,+1体型)

HP 41d8

强韧 +0反射 +2意志 +2

进攻

速度 30

近战 匕首-1 1d3-2/19-20

远程 轻弩+3 1d6/19-20

特殊攻击 群居

属性

力量 6敏捷 15体质 11智力 14感知 10魅力 9

BAB +0CMB -3CMD 9

专长 技能专攻(察觉)(Skill Focus (察觉))

技能 估价+6,工艺(炼金术)+8,交涉+3,驯养动物+3(对啮齿动物+7),察觉+9,察言观色+4,生存+4,使用魔法装置+5

种族调整 +2工艺(炼金术),+4影响啮齿动物的驯养动物,+2察觉,+2使用魔法装置

语言 通用语(Common

生态

环境 温暖的沙漠或城镇

组织 单独,成对,团伙(3-12个),或群居(13-100

宝物 NPC 装备(皮甲,轻弩和20支弩矢,匕首和其他宝物)

特殊能力

群居(SwarmingEx):鼠族一向以族群为单位生活以及战斗,他们善于以团队的方式对敌人造成损伤并守护自己的利益。两名鼠族能够同时分享同一个方格。若他们如此站位并且攻击同一个敌人,则视为他们在夹击敌人就好像他们在相对侧的方格一般。

鼠族是矮小、啮齿动物般的类人生物;多见于游荡的交易篷车中。或者或者居住在贫民窟,下水道和其他通常不受欢迎的城市地区的区域。作为天生的修补匠和囤积者,许多鼠族是精明的商人,他们小心地游走于黑市和集市之间。他们热爱收集来的商品要多于金钱本身,并更愿意通过交易扩大商贸规模而非一味攒钱。

鼠族商贸性极强,生活在城市人口稠密的下水坑道或贫民窟里,那里的众多小巷暗道能够储存货物、或是在危险来临时迅速逃命。他们与大家庭和自己的亲属之间有着强烈的羁绊,如同啮齿类动物一样活得乱糟糟却又一团和气,在受到威胁时愿为保护彼此而拼死一战。

典型的鼠族身高4英尺,重80磅。他们常穿长袍以求在沙漠中凉爽自在,或在城市里隐藏身份——它们明白自己的啮齿类外表并不受其他类人生物的待见。

鼠族玩家角色

略,参看常见种族-鼠族