这诱人的美女的胴体被自己飞舞的长发遮掩,那发丝如同沉在水中般浮动着。

水泽妖女,CR 12
XP 19,200
中立邪恶 中型精类生物(水生)
先攻 +10;感官 低光视觉,察觉 +22
防御
AC 25,接触 17,措手不及 18(+6 敏捷,+1 闪避,+8 天生)
HP 150(20D6 +80)
强韧 +12,反射 +18,意志 +15;
DR 15/寒铁
免疫 火焰;SR 23
进攻
速度 30 尺,游泳 60 尺
近战 蹒跚之触 +16(蹒跚),4 长发 +16(2d6 +5 附加攫取)
占据 5 尺;触及 5 尺(长发触及 15 尺)
特殊攻击 吸引呼唤,紧勒(2d6 +7),长发
类法术能力(CL 20;专注 +27)
恒定—模糊术,水面行走
随意—纠缠术(DC 18),云雾术(fog cloud),隐形术
一天 3 次—瞬发魅惑怪物(DC 21),控制水流
一天 1 次—召唤自然盟友 VI(仅限水元素)
属性
力量 20,敏捷 23,体质 19,智力 12,感知 13,魅力 24
BAB +10;CMB +16(用头发时 20);CMD 32
专长 灵巧战技,战斗反射,闪避,强化强韧,钢铁意志,瞬发类法术能力(魅惑怪物),精通先攻,武器娴熟,技能专攻(察觉),技能专攻(潜行)
技能 杂技 +14,唬骗 +24,交涉 +15,脱逃 +18,知识(奥法)+6,知识(自然)+18,察觉 +22,表演(舞蹈)+14,表演(歌唱)+27,察言观色 +15,法术辨识 +18,潜行 +27,游泳 +31
语言 通用语,妖精语
特质 两栖
生态
环境 任意水体
组织 单独,成双,漩涡(3–6)
宝物 标准
特殊能力
吸引呼唤(Beckoning Call)(Su)以一个标准动作,水泽妖女可以歌唱或说话,使得 300 尺内非精类生物前往她的位置,如同遭到暗示术效果(DC 27 意志免除)。成功豁免的生物不再受同一水泽妖女呼唤影响 24 小时。当受影响生物在水泽妖女身边开始他的那一轮时,他获得眩晕(dazed)状态。只要水泽妖女用标准动作继续维持,呼唤的效果就会持续多一轮。这是个影响心智的效果,豁免 DC 基于魅力。
蹒跚之触(Staggering Touch)(Su)被水泽妖女接触的生物必须通过 DC 27 的强韧检定,否则因为压倒性的欲望与羞愧蹒跚一轮。这是个影响心智的效果,豁免 DC 基于魅力
长发(Tresses)(Su)水泽妖女的长发强韧到可以发起首要天生武器攻击。当用长发擒抱对手时,水泽妖女不获得擒抱状态。除此之外水泽妖女用魅力而非力量修正长发的所有战技鉴定。
水泽妖女是残忍幽怨的精类生物,居住在类人生物社区附近的水中。虽然水泽妖女不是不死生物,很多人坚信她们是由惨死水中的灵魂所化。水泽妖女对这种谣言不置可否。水泽妖女喜欢保有数个被魅惑的强大怪物或类人生物,以帮助守卫巢穴或进行各类残忍的羞耻 play 又耻辱的娱乐活动,不过很快就对这些宠物失去兴趣。水泽妖女就随即杀死那生物,去寻找更有趣的替代品。
名称原出俄罗斯传说。魅惑类能力的 DC 虽然不低,但 2 级的防护邪恶就搞定了。果然玩魅惑还得完全中立阵营啊……
