血蝠人(Sabosan…CR 5…人形怪物

      

这种蝙蝠般的人形怪物有着瘦削但肌肉发达、上面长满皮毛的身体,还有两只巨大的皮翅膀。

血蝠人,CR 5

XP 1600

中立邪恶 中型 类人怪物

先攻 +8感官 盲感60尺,黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉;察觉 +14

防御

AC 18,碰触 14,措手不及 14 +4敏捷,+4天生)

HP 527d10+14

强韧 +4反射 +9意志 +6

进攻

速度 30尺,飞行40尺(良好)

近战 啮咬 +101d6+3附带出血),2爪抓 +101d6+3附带攫抓)

特殊攻击 出血(1d4),吸血(1 体质),尘埃云,残酷尖啸,强力冲锋(爪抓,2d6+6

属性

力量 16敏捷 18体质 15智力 9感知 13魅力 10

BAB +7CMB +10CMD 24

专长 飞越攻击(Flyby Attack),盘旋(Hover),精通先攻(Improved Initiative),猛力攻击(Power Attack),技能专攻(察觉)(Skill Focus (察觉))

技能 特技 +11,飞行 +8,察觉 +14,隐匿 +14

语言 深渊语(Abyssal

生态

环境 温暖的森林或地底

组织 单独,狩猎队伍(2-6)或氏族(7-12

宝物 标准

特殊能力

尘埃云(Dust CloudEx):血蝠人获得盘旋作为奖励专长,并且可以使用这个专长创造一片尘埃云,尽管它并不是很大。最终的尘埃云只有30尺的半径。

残酷尖啸(Fell ShriekSu):以一个标准动作,血蝠人可以在30尺锥形范围内发出震耳欲聋的叫声。范围内的生物必须通过 DC15的强韧豁免,否则会耳聋1分钟。血蝠人免疫这个能力,该豁免的 DC 基于体质。

尘土云我猜测是盘旋专长中的"如果该生物的体型为大型以上,那么它可以利用盘旋形成的气流吹起起周围20尺具有碎石和尘土的地面,形成半径60尺的圆形沙尘。沙尘气流可以熄灭影响范围内的火把、营火、提灯等暴露的小型非魔法火源。在沙尘内生物的能见度下降为10尺,距离1520尺时,生物获得掩蔽(20%失手率),而在25尺或更远时,生物获得全隐蔽(50%失手率,且无法被视觉定位)。"作为中体型猴版等比缩小一半。

血蝠人是一群智慧而又邪恶的蝙蝠状类人怪物,它们生活在温暖而遥远的森林中,或幽深的地下洞穴里。

血蝠人是险恶的掠食者,将人类的智力和蝙蝠的自然适应性结合起来。他们喜欢温暖的气候,更喜欢将巢穴放置在大多数入侵者无法到达的地方,例如山顶岩壁,废弃的废墟,隐藏在温泉附近的地下洞穴以及茂密的丛林树冠。血蝠人的翼展几乎是其高度的三倍,是敏捷灵活的飞行生物,能够毫不畏缩地寻找猎物,单次飞行就可以飞行数英里。

尽管他们在白天像人类一样可以正常视物,但因为回声定位的盲感能赋予他们很大的优势,血蝠人在黄昏或天黑后狩猎。血蝠人还可以发出攻击性声音,将尖叫声集中在高音调的声音中,这些声音可以使其他生物震耳欲聋。当大批追捕或攻击敌人时,一只血蝠人会用它的残酷尖啸(Fell Shriek)对付敌人,而其他的血蝠人会用他们巨大的翅膀搅动巨大的尘埃和碎屑云,给他们的敌人带去耳聋和目盲。

血蝠人瘦弱的骨架掩盖了它从外观上看不出来的强壮和灵活。它巨大的皮翅膀可以达到近20尺的跨度。雄性和雌性的头、颈、胸和背都有红色或深棕色的皮毛。血蝠人身高不到6英尺,体重仅150磅。