这具精雕细刻,真人大小而栩栩如生的陶俑神情坚毅果断,一如它双手各握一把的宝剑般锐利。

兵马俑,CR 6
XP 2,400
绝对中立中型构造体
先攻 +7;感官 黑暗视觉 60 英尺,低光视觉;察觉 +8
防御
AC 19,接触 13,措手不及 16(+3 敏捷,+6 天生)
HP 64(8d10 +20)
强韧 +2,反射 +5,意志 +2
DR 5/钝击;免疫 构造体特性,火焰,SR 17
进攻
速度 30 英尺
近战 长剑 +10/ +5(1d8 +3/19–20),短剑 +10(1d6 +1,19–20)或者 2 挥击 +11(1d6 +3)
特殊攻击 锋锐武器,行伍战斗
属性
力量 16,敏捷 16,体质 –,智力 1,感知 11,魅力 1
BAB +8;CMB +11;CMD 24
专长 精通先攻,双武器战斗,武器专攻(长剑,短剑)
技能 察觉 +8
生态
环境 任何
组织 单独,小队(3–12),军团(13 +)
宝物 偶有(包括长剑,短剑及其他财宝)
特殊能力
锋锐武器(Su)在进入战斗至少 1 轮时间以后,兵马俑的武器将自动获得锋锐武器品质(施法者等级 6),这个效果将持续到战斗结束。
行伍战斗(Ex)只要一个兵马俑的位置与另一个兵马俑相邻,它在 AC 上获得 +2 闪避加值,在所有的豁免检定,攻击和伤害投骰时也获得 +2 加值。
兵马俑是用黏土塑成,再烧制为坚硬陶瓷的构造体,它们的形象一般是披挂整齐的人类士兵,不过也存在一些其他种族外观的版本,比如大地精,天狗,甚至是恶魔和恶鬼造型的兵马俑也很常见。兵马俑的作用通常是安置在某个有权势的统治者的陵寝中作为守卫,它们排成沉默而警醒的方阵,抵御一切敢于打扰它们的雇主或者试图盗墓的窃贼。大多数兵马俑在刚刚塑好的时候是上有釉彩的,不过在被发现的时候这些漂亮的装饰通常都已经随着时间的流逝而剥落掉了。一个标准大小的兵马俑高 6 英尺,重 600 磅。
和其他很多构造体一样,兵马俑也被装置了赋予它们一定智能的火花。虽然还并不足够让这些构造体说话或者获得自由的意志,但是兵马俑可以理解和使用一些对于大部分构造体来说过于复杂的战术。除了装备刀剑的版本以外,使用其他武器和技能的兵马俑也很多,以下是两种最为常见的:
射手俑(CR +0):把普通兵马俑的武器换成一把复合长弓,它就是射手俑了。射手俑会拥有以下的专长:精通先攻,近程射击,精确射击和武器专攻(长弓)。
骑兵俑(CR +1):还有一些兵马俑骑着为它们特制的陶俑战马,不过它们要被视为同一个生物。骑兵俑的体型为大型,并且具有 10 点种族 HD,践踏和小型武器(undersized weapons,虽然是大型生物,但是只能正常使用中型生物尺寸的武器)特殊能力。这些在马上的兵马俑使用长枪代替普通兵马俑的剑,骑兵俑拥有以下专长:精通冲撞,精通先攻,精通闯越,猛力攻击,以及武器专攻(长枪)。
制造
制造一具兵马俑需要使用 600 磅陶土作为原料,在烧制时还需要附加价值 500 GP 的稀有的魔法涂釉。
制造兵马俑
施法者等级 9;价格 19,000 GP
制造需求:制造构造体,活化物品,猫之优雅,指使术,锋锐武器,制造者必须至少为 9 级施法者;制造技能 手艺(制陶)或者手艺(雕塑)DC 14;花费:10,000 GP