这个色彩斑斓的六足长颈生物长着一张布满尖牙的嘴,许多小鳍沿着它的脊椎向下延伸。

水栖魔蚺,CR 4
XP 1,200
混乱中立 小型魔法兽(水栖)
先攻 +3;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +8
防御
AC 17,接触 14,措手不及 14(+3 敏捷,+3 天生护甲,+1 体型)
HP 37(5d10 +10)
强韧 +6,反射 +7,意志 +2
进攻
速度 30 尺,游泳 50 尺.
近战 啮咬 +8(1d6 +1附加绊摔),4 爪抓 +7(1d3 +1)
占据 5 尺;触及 5 尺(啮咬拥有10尺触及)
特殊攻击 冻血之吼,猛扑
属性
力量 13,敏捷 16,体质 14,智力 5,感知 12,魅力 13
BAB +5;CMB +5;CMD 18(26 vs. trip)
专长 能力专攻(冻血之吼),技能专攻(察觉),武器专攻(啮咬)
技能 察觉 +8,隐匿 +12,游泳 +17
特性 两栖
语言 邪灵语
生态
环境 任何河流或沼泽
组织 单独,成对,一小群(3–6)
宝物 标准
特殊能力
冻血之吼(Su)以一个标准动作,水栖魔蚺可以发出冷血之吼。所有 30 尺半径爆发范围内的生物必须通过 DC 15 的意志豁免,否则立刻晕眩一轮,并且在那之后战栗 1D6 轮。任何成功通过检定的生物免疫同一只水栖魔蚺的冻血之吼 24 小时。这是一个声波,影响心灵和恐惧效果。这个能力的 DC 基于感知。
狡猾而又好斗,水栖魔蚺是一种夜间行动的水栖捕食者,拥有贪婪的欲望和轻度的智慧。一位水栖魔蚺的吼叫传闻能冻结血液,甚至可以到达阻止生物行动的程度。水栖魔蚺通常都会在猎物远离它们的水边伏击时嚎叫。尽管水栖魔蚺诞生于怪诞的梦境维度(Dimension of Dream),但许多的水栖魔蚺都找到了方法来到了这个世界,并且栖息在湿地中的沼泽,或是世界遥远边缘的海岸线附近。有关于水栖魔蚺是如何完成这俩个地方的旅行,目前尚无定论。
它们看上去像是野兽,水栖魔蚺实际上非常的聪明。虽然还达不到人类的程度,然而它们却已经足够知道如何讲话,并且在通常情况下它们可以运用此法达到互相沟通的效果。水栖魔蚺很少会和其他生物沟通,在大部分情况下,它们制造一种弱小野兽的假象,但是在某些场合,在沼泽旁的冒险者们往往会报告它们听到了一种奇怪的呢喃声,他们之中一些懂得邪灵语的人可以理解这些呢喃声,因为水栖魔蚺们认为四处无人的晚上是最好的沟通时机。
虽然并非是邪恶生物,水栖魔蚺们有着的幽默感却显得异常阴暗,它们往往会创作描述暴力的诗歌或是恶心的玩笑。水栖魔蚺认为最有趣的莫过于围绕那些非水栖魔蚺种族所塑造的故事——尤其是人类,猫和侏儒——讲述他们讽刺而又残酷的命运。一些精于邪灵语的冒险者会试图与水栖魔蚺产生近乎不可能的交流。事实上,水栖魔蚺非常的社会化,如果可以通过那令人尴尬的物种冲突,那么结交一位水栖魔蚺或许会有意想不到的收获。一个作为冒险者伙伴的水栖魔蚺会安静无声的陪伴在冒险者身边,并且每当冒险者需要穿过那些危险的沼泽而且面临其他危险时,友好的水栖魔蚺都会力所能及的帮助他。水栖魔蚺通常四尺长,70磅重,当然也有传闻表示水栖魔蚺已经远远比这个体型要大了。
