巨像绪论(Colossus

      

只要凡人们懂得了魔法,那么魔法师们就会创造出为其服务的构装体。从那些以近乎无可摧毁的物质和元素的精魂所制造的强力魔像(golem),到那些以数不胜数的金属齿轮巧妙装配出来的发条生物(clockwork)仆从,再到卑微到能自动用自己打扫的活化(animated)扫帚,制造构装体已经成为了施法者技艺的一条基柱。对某些施法者而言,魔像以及其他的构装体根本不够强大、不够有力、不够劲爆、不够庞大、或不够独特。这些施法者们设计并制造了更大、更强的造物——这些造物能使全世界都注意到他们的强大能力和高超造诣。他们制造了巨像(colossi)。

巨像是体型巨大的构装体,它们中最小的那类,也比一名人类高出数十倍,而最高的那类,甚至比最高大的巨人(giants)还要大。虽然表面上与魔像相似,但它们的区别不仅在于它们更大的体积,还在于它们更强大的魔力。对魔像而言,以某种可阻挡其他魔法影响的魔法屏障,将元素精魂封入该魔像的体内,可赋予其生命的外相。同样,巨像也被元素精魂赋予生命,但这种精魂更接近于成为真正的灵魂,无需这样的魔法屏障来阻止它逃离该身体,从而只留下惰性的死质。这种精魂就像真正的灵魂一样,它能提供意志和冲动,而不仅仅是力量。它能通过强大而古老的魔法控制着其人造躯体,就像生物控制着它的肌肉、神经和血液一样。

单台巨像就可助其主人夷平王国、摧毁军队,而免疫几乎任何形式的回击。许多巨像正是为了做到这一点而生——为他们的创造者打造一个国度,征服某个令人憎恨的敌手,或者消灭一些同样危险的敌人。其中一些也被制造成防御兵器,作为对入侵者的威慑。其他巨像则是担任着某一地点或某一物件的守护者的任务,使这些地点或物件不会在最可怕的后果下遭受不幸。

由于巨像是一种人造生物,其确切的体型、功用和构成会由其创造者自行决定。尽管如此,所有巨像都有一些共同的特性,这些特性将他们与较小的构装体区分开来。这些特性详见巨像亚种(colossus subtype)(第305页)。

只有那批最伟大和最传奇的施法者们才能创造巨像,因为这个过程需要超越普通凡人的经验和知识。塑造一个能掌管一台巨像的精神,可类比于某个凡俗存在居然切实的创造出生命和灵魂那般。一名准备不足的制造者很可能会制作出一堆惰性的瓦砾,或者充其量只是一台巨大的、因其巨大的体积而相对脆弱的魔像。而最糟糕的情况是,这样的创造可能会灾难性地失败,其结果是不可预测的,且总是昂贵而危险的。

同许多人工造物不同,巨像有独立思考的能力。其创造者能对其巨像的个性有一定程度的控制,且通常会试图灌输一种取悦父母的冲动,使其更容易被控制。然而,塑造元素精魂与就像养育孩子一般——结果难料,难以预测。有时,它会导致巨像固执而残忍、亦或是单纯而幼稚。某些罕见的情况,一台巨像意识到了其力量的强大,以至于拒绝服从命令,并独立于其指挥者,而遵循自己的意愿。这种失去控制的巨像对于像人类这样的小生物的社会几乎没有兴趣。某些则设法在巨人中生活,但由于多数巨像的原始形态太过显眼,无法与凡俗存在很好地相处,它们则寻找被遗忘的世界角落,在那里他们可以安静地生活。

为这种庞然大物提供动力所需的魔法能量是巨大的,而且往往难以控制。除了与巨像自身力量协调的能量外,大多数巨像几乎都会从直接消耗掉其所在区域内所有的魔法能量。这样的消耗能量会在巨像周围形成一个多数魔法无法在其中起效的区域。在该区域内仍然能起效的魔法有可能会进一步赋予该巨像力量,也有可能伤害它,因为它必然与该巨像的魔法代谢相一致。尽管如此,聪明的施法者还是可以在巨像的护甲上找到并利用这个隐蔽的破绽。

所有的巨像都有两种形态。其初始形态类似于一个巨大的类人生物(humanoid),就像一个大号的魔像。第二种形态因类而异,但通常用来将巨像伪装成某种更无害的东西,因为隐藏一个60尺高的庞然大物是很难的。然而,某些巨像能转变成某种可怕的、不人道的形态,甚至更强大、更具破坏性,足以令人放弃任何不明智尝试的形态。

巨像可以有多种形态,这取决于其制造过程中所使用的材料和其创造者个人的意愿。创造一台巨像是一项耗资费时的的事业,导致大多数制造者将他们的设计,基于其制作的较小构装体的经验教训之上。因此,最为人所知的巨像的品种是肉躯巨像、石垒巨像和钢铁巨像,与最常见和最为人熟知的魔像品种相对应。其他品种也是可能的,比如由神圣的秘方赋予生命的粘土巨像(clay colossus),由未融化的冰和霜制成的冰川巨像(glacial colossus),以及由具备生机木料所造的森巨像(timber colossus),这类巨像则对自然界的植物和生物具有恐怖的统治力。