恶魔领主绪论(Demon Lord

      

所有恶魔中最强大者便是深渊的恶魔领主,每一位都是混乱与邪恶的大能存在,君临广袤而充斥着恐惧与恶行的国度的强大半神。每位恶魔领主都是独一的存在,罪恶的典范,一切只为进一步满足自身的欲望。恶魔领主的出身各异。大部分是从弱小的恶魔转变而来(比如 Pazuzu)。比较少见的情况下恶魔领主直接从强力的恶人转化而来(比如 Kostchtchie),要不就是由一只古魔经由无底深渊未知的影响而成型(比如 Dagon

当一只恶魔获得了足够的能量,无论是通过职业等级的提升,HD 的提升,神话阶层的获得,完成了邪恶的仪式或简单的纠集了大量忠诚的信徒,那它就有资格成为准恶魔领主。它可以在这个阶位上永远停滞不前,但通常会尝试完成自己的转化成为彻头彻尾的恶魔领主。要完成这点,准恶魔领主必须在凡间创建邪教,但更重要的是要在无底深渊控制足够大的地盘。这样,位面本身会注意到它,将其晋升为恶魔领主。某些情况下恶魔领主甚至能登神。虽然在无底深渊里任何时候都有上千的准恶魔领主,完成体的恶魔领主还是比较少的比较出名就几十个。

"恶魔领主"这个头衔和性别无关,有雌、雄、以及无性别的恶魔领主……和多性别的恶魔领主。

恶魔领主能用通神术(commune)联系,也能用异界之门召唤,但它完全可以不穿门而出。想要让恶魔领主对异界之门有回应往往需要极大的贡品与献祭。

深渊国度

恶魔领主的国度大小不一,但最小的也有大陆那么大,最大的比星球还大。国度的环境,主题和特性如它们的主人般千差万别,给探索者带来不同寻常的挑战与危险。可即使恶魔领主与其国度联系紧密,它还是无法完全控制那领域,强大的冒险者可以渗透进去完成任务而不为恶魔领主所知如果他们足够小心的话。

恶魔领主在领域内拥有以下额外能力(并不包括在属性栏里)

神话:恶魔领主视为10级的神话生物,包括神话能力(110次,神力涌动1d12)。它可以花费神话之力来使用它拥有的带*的类法术能力的神话版本。

随意使用以下类法术能力:短讯暗示,侦测位置,鬼斧神工,强效造物术,变形万物(demanddiscern locationfabricatemajor creationand polymorph any object)。其中变形万物在对自身国度的原生物品和生物使用时持续时间 X6

使用以下类法术能力一次/日:束縛大法(Binding),奇迹术(限于对国度的物理效果改变,或与恶魔领主所关注之物相关的效果)

强化知觉(Ex):恶魔领主在察觉和先攻上获得+10洞察加值。

恶魔领主特性(ExSP SU

恶魔领主是强大的独一恶魔,统治着无底深渊的一层。恶魔领主是混乱邪恶的异界生物,最低 CR 26。恶魔领主共通特性如下:

恶魔领主能如神祗般向信徒提供法术。恶魔领主的领域包括混乱和邪恶,及和其主题相关的另两个领域。恶魔领主也拥有偏好武器。

恶魔领主的天生武器和所持有的武器穿透伤害减免时视为混乱,邪恶,史诗。

深渊复活(Abyssal Resurrection恶魔领主统治着无底深渊的一层,这巨大的世界不仅是其家园,也提供了能量。如果恶魔领主被杀,尸体迅速腐朽融化(如果有的话留下装备),灵魂逃回国度里某个隐蔽的场所,立刻于此地复生(如同真实复生术)。恶魔领主该能力生效后一年内无法再度使用。考虑到这一弱点它们通常在这一年里会龟缩不出,依赖国度的防御机能和喽啰来保护自己。此年内再度被杀,或被特殊方式消灭(比如被某位真神消灭,被特殊目的的神器击杀)的恶魔领主永久死亡,尸首和过去死掉的恶魔领主堆放在无底深渊的某处。不占据领地的恶魔领主不具备该能力。

凶威(Frightful PresenceSu恶魔领主可以以自由动作启动凶威

免疫属性伤害,属性抽离,魅惑效果,胁迫效果,死亡,能量抽离,石化

再生(RegenerationEx只有善良及史诗伤害,或来自于同级或更高实力的生物(比如大恶魔,神祗,恶魔领主,幻蛇领主等等)才能击破恶魔领主的再生

抗酸,冷,火 30

召唤恶魔(Summon DemonsSp每天三次以一个迅捷动作,恶魔领主能召唤总 CR 不超过20的一只或多只恶魔。该能力如同召唤怪物法术并100%成功,视为9级法术。

心电感应300