这个奇怪的生物的五星形头部立在它那圆筒状的身躯上,蜿蜒的肢体环绕在其周边。

远古者,挑战等级5
XP 1600
守序中立 中型异怪(水系子类)
先攻 +2,全域视野,黑暗视觉60尺;察觉 +13
防御
防护等级18,接触12,措手不及16(+2敏捷,+6天生)
生命值59(7d8+28)
强韧+8,反射+4,意志+8
特殊防御:有限星间旅行;免疫:寒冷;抗力:火焰10
进攻
速度30英尺,飞行20英尺(机动性笨拙),游泳40英尺
近战:5触手+7(1d4+2附加擒抱)
特殊攻击:紧勒(1d4+2)
属性
力量15,敏捷14,体质19,智力20,感知16,魅力17
BAB+5;CMB+7(用于擒抱时+11);CMD19(无法摔绊)
专长:寓守于攻,战斗反射,坚忍,高等坚韧
技能:解除装置+9,飞行+4,医疗+10,知识(神秘)+15,察觉 +13,法术辨识+15,生存+13,游泳+20,使用魔法装置+10
语言:远古者语
特殊:两栖,休眠,无息
生态
环境 任何
组织 单独,成对,小群(3–8个),城市(9+个)
宝物 标准
特殊能力
休眠(Ex):远古者可以随意将自己转化到休眠状态。在此状态下,远古者将失去活动能力并且完全无助,如同进入深度的睡眠一般。休眠持续的时间由远古者自由决定。当处在休眠中时,远古种族无需饮食,年龄不会增长,并且对远古者时间流会进入相对静止的状态。如果在休眠状态受到伤害,远古者需要通过一个豁免 DC20的意志检定才能在2d4轮内醒来;否则它将需要1d4天时间才能完全清醒。在进入休眠之前,远古者可以自由设定休眠时间的长度,并且会在设定的时间结束时准时醒来,这种有准备的恢复只需要1d3轮就可以完成,并且远古种族无需为此进行意志检定。
有限星间飞行(Ex):远古者拥有在外层空间的虚空中生存的能力,并且它们的翅膀也可以在没有空气的宇宙中以正常飞行速度飞翔。但是和具有完全星间飞行能力的生物(如夏塔克鸟)不同,远古者在外层空间飞行的能力无法达到位面旅行的速度。如果它们想飞到另一个位面,远古者通常会选择与移动距离合适的休眠时间,并在旅程中保持休眠状态直到到达目的地。
无息(Ex):远古者不呼吸,因此它对于需要呼吸才能生效的效果免疫(比如吸入毒素)。
在不同的世界,这个种族有着多种多样的称呼,不过最常见名称是"远古者"或"上古者"。它们的身体构造和类人智慧生物迥异,但是它们的哲学思考和种族目标倒是有一些与人类相同—对生命的本质无尽的好奇心、对艺术和创造技艺的兴趣,当然,还有好战的野心和傲慢自大的态度。
一个典型的远古者身体全长6英尺,翼展7英尺。和它们的体型极不相称的是,远古种族的重量高达450磅。
