溃亡怨灵(Festering Spirit)…CR 8…不死生物(虚体)

      

这只幽灵般的生物散发着坟墓的恶臭,还伴着腐臭的黏液滴落。

溃亡怨灵 CR 8

XP 4800

混乱邪恶 中型不死生物(虚体)

先攻 + 9感官 黑暗视觉60尺;察觉 + 13

灵光 恶臭(DC 1410轮)

防御

AC 18,接触18,措手不及12+ 2偏斜,+ 5 敏捷,+ 1闪避)

HP 589D8+ 18

强韧+ 5反射+ 8意志+ 7

防御能力 导能抗力 +2,虚体;

免疫 不死特性

进攻

速度 飞行40尺(良好)

近战 虚体触碰+ 111d4体质伤害加黏液)

特殊攻击 创造衍体,黏液,践踏(1 体质 +黏液,DC 16

属性

力量 敏捷 20体质智力 6感知 12魅力 15

BAB + 6CMB+ 11CMD 24

专长 战斗反射,躲避,飞越攻击,精通先攻,灵活移动

技能 飞行+ 9,察觉 + 13,隐匿+ 17

特质 幽魂碰触

生态

环境 任意陆地或地下 组织:单独、成对或成群(3—6)宝物 附属(incidental

特殊能力

创造衍体(Su一个被溃亡怨灵的体质伤害杀死的类人生物,会在1d4天后变成在其杀手控制下的溃亡怨灵。将其下葬(或火化)可以防止它变成一个溃亡怨灵。

幽魂碰触(Su溃亡怨灵可以操纵重达25磅的有形物体,就像是那些物品具有幽冥特殊属性。

黏液(Su溃亡怨灵身上的黏液像腐烂的尸体上的烂泥。任何被怨灵的虚体触碰攻击到、穿过其占据的格子,或是用天生武器或者徒手攻击击中它的生物都必须进行一个 DC16的强韧豁免。一旦失败,该生物会反胃1d4轮,若成功,该生物则恍惚1轮。溃亡怨灵的黏液会在生物和物体上面持续存在1D10分钟,但在最初的接触后不会有其它负面作用。免疫毒素或疾病的生物对此效果免疫。该豁免 DC 基于魅力

践踏(Ex溃亡怨灵的践踏 DC 基于魅力

当一个卑劣的人的尸体被葬在一个集体墓穴中,或者当这样的人被埋葬又挖出,放置在一个藏尸所时,就会产生一个溃亡怨灵。死者挥之不去的仇恨与邪恶和其它数十人最糟糕的残余混合在一起,形成了一种带着疾病、仇恨和腐烂的无形阴影。强大的人可能会以多个溃亡怨灵的形式出现,每一个怨灵都来自其原生体的一个不同的性格。

溃亡怨灵距离其尸骸不能超过1英里。长期独处的时候,溃亡怨灵通常会在他墓地附近的大厅和房间中游荡,破坏东西,搞恶作剧,或者试图吃喝任何他认为美味的东西(然而会通过它的虚体掉出来)。它的感官几乎无法体会到这些美食,但是一些冒险家声称,烈酒和辛辣的食物可以让他们在品尝美食的时候分心。