这个塔一般的人形的内部有着什么在晃荡,似乎是依靠着表面凝固的血块才维持着固定的形态。

鲜血魔像 CR 6
XP 2,400
绝对中立 中型构装体
先攻 +4;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉 +2
防御
AC 20,接触14,措手不及16(+4敏捷,+6天生)
HP 64(8d10+20)
强韧 +2,反射+6,意志+4
防御能力:不定形;DR 5/钝击;免疫 构装体特性,魔法
弱点:易受流血伤害
进攻
速度 10尺
近战 2 挥击 +10(2d6+2附带流血和抓握)
特殊攻击 流血(1d6),吸血(1d2体质),紧勒(2d6+2 附带流血)
属性
力量 14,敏捷 19,体质—,智力—,感知14,魅力1
BAB +8;CMB +10(擒抱时+14);CMD 24
特殊:凝结表皮,压缩
生态
环境 任意
组织 单独或成群(2–4)
宝物 无
特殊能力
鲜血汲取(Su)鲜血魔像每轮都会汲取鲜血,恢复5点 HP。
凝结表皮(Ex)一个鲜血魔像可以用一个整轮动作将其表面凝固成坚硬的外壳,化身成一个模糊的人形。处在这个形态时,它获得30尺速度,DR 5/钝击,天生护甲+6,但失去不定形和压缩能力。它也能用一个整轮动作使表面液化,失去 DR 和天生护甲,使速度降低到10尺,并且重新获得不定形和压缩能力。魔像通常是维持固态的表面,只在穿过它的固体形态不能通过的缝隙时才会液化。
魔法免疫(Ex)鲜血魔像免疫任何能被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果作用于鲜血魔像时会有所不同,见下:
• 治疗法术会将鲜血魔像视作活物,但只会造成最小值的治疗。
• 影响血液法术和类法术能力(如 APG 中的沸血术)能够正常影响鲜血魔像。
易受流血攻击(Ex)流血效果、鲜血汲取和会影响到目标血液的攻击会正常影响到鲜血魔像。鲜血魔像可以用一个整轮动作来硬化它的凝固外壳以终止一个流血效果
鲜血魔像是一大团活着的有生命的血液。它可以像泥怪一般用液态的形态活动,也可以用凝固的血液塑造成薄的外皮使其可以像人一般行走和活动。
制造鲜血魔像的身体需要大约20个中体型生物的鲜血以及至少500GP 的炼金药剂。
鲜血魔像
施法者等级7;价格 22,500 gp
需求 制造构装体,操纵死尸,出血术,治疗致命伤,指使术,制造者施法者等级12
技能 手艺(炼金)DC 17
成本 11,500gp